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全球大部分VR开发者在用哪个平台的硬件?

17173 新闻导语

从数字上看,HTC Vive 显然更具优势,但 Oculus Rift 作为第二名跟它的差距并不大。更何况,HTC Vive、Oculus Rift 和 PS VR 的定价和从属设备不完全相同,VR 行业的市场格局未来应该还会有变化。


三大虚拟现实设备中的两个,Oculus Rift和HTC Vive已经先后开放购买,而索尼的PS VR 也在7月开启了一轮预售,短短几分钟一抢而空。

在 VR 市场火热的另一端,开发者们也在忙着为新计算平台创造好玩有趣的内容。

一份来自 VR 开发者峰会(Virtual Reality Developers Conference)针对500位开发者的调查报告显示,有 48.6% 的开发者正在为 HTC Vive 编写 VR 软件或游戏。

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相比之下,Oculus Rift 吸引了 43.2% 的开发者,受欢迎程度仅次于 HTC Vive。

移动 VR 方面,三星的 Gear VR 和 Google 的简易 VR 纸盒 Cardboard 保持着领先优势,但今年 5 月份发布的 Daydream 技术标准也得到了一些开发者的支持。

而当开发者们被问到,下一个作品会基于哪个平台时,有 34.6% 的开发者会继续选择 HTC Vive,比 Oculus Rift 要高出超过 10 个百分点。

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有意思的是,索尼 PS VR 的受欢迎程度竟然还不如 Google Daydream。

这很大程度上是因为 PS 4 原本就有不少现成的主机游戏可以移植为 VR 版,不需要从零开始。而且索尼素来不太擅长维护开发者关系,再加上 PS VR 在三款产品中配置最低,对开发者吸引力不足,也并不奇怪。

从数字上看,HTC Vive 显然更具优势,但 Oculus Rift 作为第二名跟它的差距并不大。更何况,HTC Vive、Oculus Rift 和 PS VR 的定价和从属设备不完全相同,VR 行业的市场格局未来应该还会有变化。

来源:好奇心日报


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